基础模板
四个空位,每个一句话。
[地点与表面],[光照与天气],镜头以[节奏][运动方式]。音频:[环境音]加上[一个具体声音]。观众在这里可以[交互动作]。
大多数弱提示词只描述了风景。世界模型需要有可模拟的东西,也就是运动、声音,以及一种可能的交互。
如果只来得及改一处,就加「运动」。静态描述没有给模型任何可预测的东西。
每一步刻意写小。大提示会漂,小提示可以组合。
一句话写清表面、光照与天气。这会成为你之后反复引用的锚点。
说明镜头动作与节奏。「以步行速度向前漂移」比「电影感」有用得多。
写两三种声音。一条环境音加一个具体细节,比罗列十项更有效。
描述这个空间里什么是可行的。你介入时,智能体循环会围绕它做规划。
一次只改一件事,并且尽量晚改。早期的编辑会累积漂移。
填入方括号内容,或直接复制完整示例再改。
四个空位,每个一句话。
[地点与表面],[光照与天气],镜头以[节奏][运动方式]。音频:[环境音]加上[一个具体声音]。观众在这里可以[交互动作]。
强调材质与缓慢运动。
[景观类型]处于[天气]之中,时间为[时段],[表面细节]在光下反光,镜头以[节奏][环绕/漂移/横移]。音频:[风/水/虫鸣]加上[一个独特声音]。
强调结构与光源。
[室内或街道类型],具有[建筑细节],由[光源]照明,镜头以[节奏]向[方向]移动。音频:[房间底噪或车流]加上[机械细节]。观众可以[交互动作]。
强调对话与反应。
[角色描述]在[环境]中做[动作],镜头[构图与运动]。音频:[环境音],角色说:「[台词]」。他们对[刺激]作出反应。
完整、结构已验证。
黄金时刻迎风的海岸悬崖,长草在阵风中起伏,下方海浪拍击崖壁,镜头以均匀节奏缓慢环绕岬角。音频:浪声与风声,加上海鸥鸣叫。观众可以走向崖边。
完整,含对话。
串灯之下的狭窄夜市过道,食摊升起蒸汽,镜头以肩高向前平移。音频:交叠的人声与油锅爆响,一名摊主喊出订单。观众可以走到摊前。
完整,安静而静态。
昏暗的档案室,一排排纸质卷宗,只有一盏台灯亮着,浮尘在空气中飘动,镜头缓慢推向一份摊开的档案。音频:轻微的翻页声与钟表嘀嗒。观众可以抽出一份文件。
完整,带角色。
缓慢自转的轨道站内部,阳光每隔几秒扫过舱面,一名乘员飘过并向镜头打招呼,镜头保持稳定。音频:生命维持系统的低鸣与扶手卡扣的轻响。
每一条都对应模型已记录的特性,而不是提示词玄学。
没有运动就没有可模拟的内容,也没有可操控的对象。加一个镜头动作和一处变化。
Google 报告多次编辑后会出现漂移。宁可少而大地改,不要持续小改。
在起步阶段介入,影响会贯穿整个会话。如果知道要改什么,一开始就写进去。
除非显式要求,招牌与标签都不可靠。不要围绕可读文字来设计场景。
真实地点无法被精确复现。如果布局精度重要,不要依赖它。
普通交互比罕见交互更稳。在围绕某个具体交互搭建流程之前,先测一遍。
关于提示与操控的实际细节。